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2011
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Evaluación de la calidad en entornos sociales de aprendizaje
2013
-
Entorno de aprendizaje ubicuo con realidad aumentada y tabletas para estimular la comprensión del espacio tridimensional
27-nov-2014
2014
M-Learning en aulas hospitalarias: Proyecto EDUMOBSPITALARIOS
2015
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Arqueología y tecnologías digitales en Educación Patrimonial
2015
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Estudio de adaptabilidad para dispositivos móviles en plataformas MOOC
2016
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Proyecto EDUMOBSPITALARIOS: desarrollo profesional docente e innovación con m-learning en aulas hospitalarias
2017
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2017
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Designing prototype model to support language development of autistic learners in early childhood
2017
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2017
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2018
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Geolocalización y realidad aumentada para la mejora de la motivación: superhéroes en Educación Primaria
may-2018
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Using App Inventor for creating apps to support m-learning experiences : A case study
2019
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El patrimonio aumentado. 8 apps de Realidad Aumentada para la enseñanza-aprendizaje del patrimonio
2020
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Implicaciones pedagógicas de la realidad aumentada para la mejora de la enseñanza de las ciencias en primaria
24-feb-2020
12-feb-2020
Pedagogías emergentes y exploración del contexto con realidad aumentada: un estudio de caso múltiple
2021
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Aspectos pedagógicos, tecnológicos y de interacción social del aprendizaje móvil: revisión sistemática de literatura
2022
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Una experiencia educativa basada en la acción participativa mediante dispositivos móviles para la enseñanza creativa
2022
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Material audiovisual interactivo de libre acceso como apoyo a las prácticas clínicas veterinarias
2023
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El mobile learning en el aprendizaje del inglés en la Educación Superior : una revisión sistemática
2023
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Diseño y validación de contenido de una rúbrica para medir el valor educativo de aplicaciones para dispositivos móviles