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Entorno de aprendizaje ubicuo con realidad aumentada y tabletas para estimular la comprensión del espacio tridimensional
2014
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Análisis de la aplicación de la realidad aumentada en el sector turístico: una propuesta de mejora
29-jun-2014
19-jun-2014
Propuesta de innovación educativa en un IES basada en una investigación exploratoria sobre realidad aumentada
2015
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Aplicaciones de la realidad aumentada en el ámbito de la enseñanza superior. Diseño de un proyecto piloto.
2016
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El diseño de una investigación: el proyecto RAFODIUN
2017
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Evaluación por y desde los usuarios: objetos de aprendizaje con Realidad aumentada
2017
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Realidad Aumentada como herramienta de mejora de la inteligencia espacial en estudiantes de educación secundaria
2019
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El patrimonio aumentado. 8 apps de Realidad Aumentada para la enseñanza-aprendizaje del patrimonio
2020
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Implicaciones pedagógicas de la realidad aumentada para la mejora de la enseñanza de las ciencias en primaria
2020
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Neuroeducación: La realidad aumentada como medio para acercar la literatura a la Ed. Infantil
24-feb-2020
12-feb-2020
Pedagogías emergentes y exploración del contexto con realidad aumentada: un estudio de caso múltiple
2021
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Realidad aumentada como recurso de apoyo en el proceso enseñanza-aprendizaje
2021
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Realidad aumentada y estimulación de la competencia socio-comunicativa en personas con TEA: revisión de investigaciones
2021
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Apprentissage immersif du FLE: potentiels des applications et scénario ludo-éducatif.
2022
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La realidad aumentada y su efecto en la habilidad espacial de estudiantes de ingeniería mecánica
27-may-2022
23-may-2022
Desarrollo de la inteligencia espacial a través de la realidad aumentada en áreas de conocimiento STEM
2023
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El Digital Storytelling en la modalidad 2D y con realidad aumentada para el desarrollo de la creatividad en la educación infantil
2023
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Revisión sistemática de los entornos digitales inmersivos tridimensionales en la enseñanza de la programación