Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10201/62119

Título: ¿Afecta la fase de juego al diseño de las tareas de un equipo de baloncesto de formación?
Otros títulos: Does the game phase afect the design of tasks for a formative basketball team?
Fecha de publicación: 2018
Editorial: Murcia: Servicio de Publicaciones de la Universidad de Murcia
Cita bibliográfica: SPORT TK: revista euroamericana de ciencias del deporte, Vol. 7 Núm. 2 (2018) Suplemento 1. Monográfico: Investigación y Didáctica de la Educación Física
ISSN: 2340-8812
2254-4070
Materias relacionadas: CDU::7 Bellas artes::79 - Diversiones. Espectáculos. Cine. Teatro. Danza. Juegos.Deportes
Palabras clave: Entrenamiento
Tareas
Training
Tasks
Resumen: Durante la temporada, el papel principal del entrenador es el de diseñar y plantear las tareas que ayuden a conseguir los objetivos planteados de manera secuencial. El objetivo de este trabajo fue describir si existen diferencias entre las tareas que son diseñadas en función de la fase de juego. Para ello, se recogieron 388 tareas durante una temporada de un equipo de baloncesto. Esta comparativa se debe a que el entrenador, realiza los entrenamientos bajo enfoque comprensivo y elige un modelo ondulatorio del trabajo en el que se alternan tareas con inalidad de ataque y defensa. Finalmente, este trabajo presenta un análisis crítico y iable sobre el diseño y el planteamiento de los entrenamientos con una visión global que recoge las diferencias encontradas en las tareas en función de la fase de juego.
During the season, the main role of the coach is to design and plan the tasks that help achieve the objectives sequentially set. he aim of this study is to describe the existing diferences between the tasks designed in function of the game phase. To do so, 388 tasks were collected during a season of a basketball team. his comparison is due to the fact that the coach performs the training under a comprehensive approach and chooses a wave model of work in which tasks are alternated with an aim of attack and defense. Finally, this study presents a critical and reliable analysis on the design and training plan with a global vision that shows the diferences found in the tasks in function of the game phase.
Autor/es principal/es: Mancha Triguero, David
García Ceberino, Juan Manuel
Antúnez Medina, Antonio
García-Rubio, Javier
URI: http://hdl.handle.net/10201/62119
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/article
Número páginas / Extensión: 9
Derechos: info:eu-repo/semantics/openAccess
Aparece en las colecciones:Vol 7, Nº 2 (2018) Suplemento 1

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