Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10201/46185

Título: Serious games para el desarrollo de las competencias del siglo XXI
Otros títulos: Serious games to develop 21st century skills
Fecha de publicación: 2012
Editorial: Universidad de Murcia, Servicio de Publicaciones
ISSN: 1578-7680
1131-8783
Materias relacionadas: CDU::3 - Ciencias sociales::37 - Educación. Enseñanza. Formación. Tiempo libre
Palabras clave: Competencias
Metodologías activas
Aprendizaje basado en juegos
Serious games
Competencies
Methodologies active
Game-based learning
Serious games
Resumen: El desarrollo de las competencias para la ciudadanía del siglo XXI puede beneficiarse del uso de nuevas metodologías de aprendizaje, como los juegos digitales para el aprendizaje (Serious Games). En este estudio caracterizamos las competencias del siglo XXI, a partir de una revisión bibliográfica. Tras repasar la relevancia de las metodologías activas para el desarrollo de las competencias del siglo XXI (21st century skills), analizamos el interés específico de los Juegos Serios (Serious Games) para su logro, identificando aquellos juegos que pueden ser de interés para su concreción efectiva.
The development of the 21st century skills or competencies can benefit from using new learning methodologies, such digital games for learning, also called Serious Games. In this study we characterize the 21st century skills based in a literature review. After reviewing the relevance of active methodologies for supporting the development of the 21st century skills, we analyze the specific interest of Serious Games for their achievement, identifying those games that may be of interest for its effective realization.
Autor/es principal/es: Romero, Margarida
Turpo Gebera, Osbaldo
Colección: RED: revista de educación a distancia, N. 34, 2012
URI: http://hdl.handle.net/10201/46185
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/article
Derechos: info:eu-repo/semantics/openAccess
Aparece en las colecciones:2012, N. 34

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