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http://hdl.handle.net/10201/53016
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Título: | Personalidad y burnout en jugadores profesionales de e-sports |
Otros títulos: | Personality and burnout in professionals e-players Personalidade e burnout em jogadores e-desportivas profissionais |
Fecha de publicación: | 2017 |
Editorial: | Murcia: Servicio de Publicaciones de la Universidad de Murcia |
Cita bibliográfica: | Cuadernos de psicología del deporte, Vol. 17, nº 1 (2017) |
ISSN: | 1989-5879 1578-8423 |
Materias relacionadas: | CDU::7 Bellas artes::79 - Diversiones. Espectáculos. Cine. Teatro. Danza. Juegos.Deportes |
Palabras clave: | Personalidad Personality Personalidade Burnout E-sports |
Resumen: | En diferentes contextos deportivos, se ha estudiado las relaciones
existentes entre las respuestas psicológicas y la personalidad de los depor-
tistas. Concretamente, el burnout destaca como una de las variables que
más respuesta ofrece en ese vínculo, teniendo en cuenta la adaptación de
los deportistas a sus entornos concretos de rendimiento. El propósito de
esta investigación se dirige a mostrar las relaciones existentes entre variables
de personalidad, sociodemográficas y burnout en una muestra de e-Players,
(N=42, el 84% de la población de jugadores profesionales de “League of
Legends” en España), concretamente jugadores de la Liga de Videojuegos
Profesional española, con edades comprendidas entre los 16 y los 28 años
(M=19.95; DT=2.55). Se administraron de forma online los cuestionarios
NEO-FFI e IBD-R, así como un breve formulario sociodemográfico. Los
resultados señalan las principales diferencias en cuanto a características de
personalidad entre los participantes según su posición en el juego, estable-
ciendo en positivo relaciones lineales y predictivas principalmente entre
Agotamiento Emocional y Cordialidad, y negativamente con la capacidad
para mantener los resultados; así como la Despersonalización se predice po-
sitivamente por la Cordialidad y por la capacidad para valorar los resultados.
En conclusión, como era esperable, se encuentra una relación entre ciertas
variables de la personalidad y la presencia de determinados componentes
del Burnout en estos deportistas, si bien esta relación se muestra en discre-
pancia con la habitualmente encontrada en otros estudios, información que
puede resultar útil a la hora de trabajar en la prevención de la aparición del
síndrome. Abstract: In different sporting contexts, there has been study about the relationship between psychological responses and personality of athletes. Specifically, the burnout out has been one of the variables that gives a huge response to that link, taking into account the adaptation of athletes to their specific performance environments. The purpose of this research is aimed to show the relationships between personality variables, sociodemographic variables and burnout in a sample of e-Players, (N = 42, the 84% of the Spanish population of professional “League of Legends” players), specifi- cally players of the Spanish Professional Video Game League aged between 16 and 28 years (M = 19.95, SD = 2.55). They were administered onlinethe NEO-FFI and IBD-R questionnaires, and a brief demographic form. The results show major differences in personality characteristics among the participants according to their position in the game, establishing positive relations and linear predictive mainly between emotional exhaustion and cordiality, and negatively with the ability to maintain results; as well as the depersonalization was positively predicted by cordiality and the ability to assess the results. In conclusion, as was expected, there is a relationship between certain personality variables and the presence of certain compo- nents of Burnout in these athletes, although this relationship is shown in disagreement with the commonly found in other studies, information that can be useful when working in preventing the onset of the syndrome. Resumo: Em diferentes contextos esportivos, tem-se estudo sobre a rela- ção entre as respostas psicológicas e de personalidade dos atletas. Camente específica, o esgotamento fora tem-se uma das variáveis que lhe dá uma enorme resposta a esse link, tendo em conta a adaptação dos atletas aos seus ambientes de desempenho c especificações.e fins de investigação ESTA é destinado a mostrar as relações entre variáveis de personalidade, variáveis sociodemigraphic e burnout em uma amostra de e-jogadores, (N = 42, a 84% da população espanhola de profissional “League of Legends” jogado- res), os jogadores ca- lly especificações do Professional Video Game Liga es- panhola com idades entre os 16 e 28 anos (M = 19,95, SD = 2,55).Foram ad- ministrados questionários linha ey o IBD-R-NEO e FFI, e uma forma breve demográfica. e resultados mostram grandes di rências em características de personalidade entre os participantes de acordo com sua posição no jogo, o estabelecimento de relações positivas e preditiva linear, principalmente entre exaustão emocional e cordialidade, ea capacidade de negativamente com Manter resultados; bem como a despersonalização foi positivamente previsto por cordiality e a capacidade para avaliar os resultados. Em con- clusão, como era esperado, existe uma relação entre certas variáveis de per- sonalidade e presença de com- ponentes Certos de Burnout nesses atletas, é mostrado, embora ESTA relacionamento em desacordo com o comumente encontrados em outros estudos, a informação pode ser útil que, quando trabalhar na prevenção do aparecimento da síndrome. |
Autor/es principal/es: | Pérez-Rubio, C. González, J. Garcés de los Fayos Ruiz, Enrique Javier |
URI: | http://hdl.handle.net/10201/53016 |
Tipo de documento: | info:eu-repo/semantics/article |
Número páginas / Extensión: | 9 |
Derechos: | info:eu-repo/semantics/openAccess |
Aparece en las colecciones: | Vol.17, nº 1 (2017) |
Ficheros en este ítem:
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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