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Título: E-sports: una aproximación a la tributación de las rentas obtenidas por los gamers
Fecha de publicación: 2020
Fecha de defensa / creación: 2020
Editorial: Dykinson SL
ISBN: 978-84-1346-885-3
Materias relacionadas: CDU::3 - Ciencias sociales::Derecho: 34
CDU::3 - Ciencias sociales::Derecho: 34::346 - Derecho económico
Palabras clave: E-sports
Deporte
Fiscalidad
Digitalización
Resumen: La industria de los e-sports actualmente tiene una incidencia importante en la economía mundial y también en la española. Sin embargo, al no estar clara su clasificación, no existe una regulación jurídica específica para este tipo de actividad ya que, aunque comenzara siendo una actividad más tendente al entretenimiento, su configuración y alcance presente permite plantear otras posibilidades, como la de considerar estas competiciones electrónicas como actividades deportivas, lo que implicaría un cambio en cuanto a todas las relaciones jurídicas que de las mismas se deriven. Partiendo de esta realidad compleja, en este trabajo vamos a realizar un breve análisis del concepto de esports, centrándonos en el gaming competitivo, y en particular, en las obligaciones tributarias a las que debe hacer frente el gamer profesional en relación con el IRPF.
Autor/es principal/es: Selma Penalva, Victoria
Forma parte de: Derecho del deporte y del entretenimiento
URI: http://hdl.handle.net/10201/149903
Tipo de documento: info:eu-repo/semantics/bookPart
Número páginas / Extensión: 16
Derechos: info:eu-repo/semantics/embargoedAccess
Descripción: Esta obra colectiva se realizó en el marco de UMU IURIS, una asociación de profesores de la Facultad de Derecho de la Universidad de Murcia.
Aparece en las colecciones:Libros o capítulos de libro

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