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Campo DCValorLengua/Idioma
dc.contributor.authorRamón Sánchez, Álvaro-
dc.date.accessioned2024-01-12T18:15:33Z-
dc.date.available2024-01-12T18:15:33Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.citationÁreas: Revista internacional de Ciencias Sociales, N. 44, 2023es
dc.identifier.issn0211-6707-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10201/137279-
dc.description.abstractLa literatura y el cine son dos potentes herramientas de representación de las inquietudes sociales de cada momento histórico, como sucede con el creciente interés hacia el cambio climático. Las numerosas producciones sobre la crisis climática conforman un nuevo género, el cli-fi, que emplea las posibles formas de un colapso como escenario de sus tramas. En la esfera académica, cada vez más teorías abordan conjuntamente los problemas sociales y medioambien-tales, y entre ellas destaca la emergencia de la ecología-mundo. La saga Los juegos del hambre comparte rasgos con el género cli-fi y en su universo de ficción confluyen los principales elementos de la ecología-mundo, como la búsqueda incesante de Naturaleza Barata, la combinación de explotación y apropiación, el recurso a medios coercitivos y a la hegemonía cultural y la revolución ecosocial. Los juegos del hambre es una distopía futura, pero también un reflejo de determinadas tendencias de la sociedad actual, por lo que funciona al mismo tiempo como voz de alarma y eduentre-tenimiento con un mensaje político relevante.es
dc.description.abstractLiterature and cinema are two powerful tools to represent the social concerns of each historical moment, as is the case with the growing interest in climate change. The numerous productions on the climate crisis shape a new genre, cli-fi, which uses the possible forms of a collapse as the scenes for its plots. In the academic sphere, more and more theories address social and environmental problems together, and among them the emergence of world-ecology stands out. “The Hunger Games” saga shares features with the cli-fi genre and in its fictional universe the main ele-ments of world-ecology converge, such as the incessant search for Cheap Nature, the combination of exploitation and appropriation, the use of coercive means and cultural hegemony, and the eco-social revolution. “The Hunger Games” is a future dystopia, but also a reflection of certain trends in today’s society, which is why it works both as an alarm voice and edutainment with a relevant political message.es
dc.formatapplication/pdfes
dc.format.extent13es
dc.languagespaes
dc.publisherUniversidad de Murcia, Servicio de Publicacioneses
dc.relation"Sin financiación externa a la Universidad"es
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectLos juegos del hambrees
dc.subjectCli-fies
dc.subjectEcología-mundoes
dc.subjectNaturaleza Barataes
dc.subjectRevoluciónes
dc.subject“The Hunger Games”es
dc.subjectCli-fies
dc.subjectWorld-ecologyes
dc.subjectCheap Naturees
dc.subjectRevolutiones
dc.subject.otherCDU::3 - Ciencias socialeses
dc.titleLa ecología-mundo de “Los juegos del hambre”es
dc.title.alternativeThe world-ecology of “The Hunger Games”es
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/articlees
dc.identifier.doi10.6018/areas.524611-
Aparece en las colecciones:2023, N.44

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